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6.作为腾讯游戏的设计师是一种怎么样的体验?
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6.作为腾讯游戏的设计师是一种怎么样的体验?
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这是一档WEB领域的设计聊天类节目,内容是关于游戏产品的市场包装与设计。它包括市场品牌包装、用户体验设计、产品信息传达。我们的大部分经验来自于游戏的推...
节目列表(
共12集
)
12.一枚优雅网页PSD所具备的基本要素
总时长:
27:41
11.后FLASH时代的有哪些替代技术?
总时长:
23:14
10.是什么决定了设计师的身价?
总时长:
14:55
9.相爱相杀还是相互成就?腾讯品牌经理与设计师协作解密(下)
总时长:
32:38
8.相爱相杀还是相互成就?腾讯品牌经理与设计师协作解密(上)
总时长:
33:31
7.为什么打不开设计思路?日常需求篇
总时长:
42:16
6.作为腾讯游戏的设计师是一种怎么样的体验?
总时长:
43:32
5.Material Design这类大厂设计规范能汲取什么
总时长:
1:01:42
4. 不自觉的用PC的思路来做手机(下)
总时长:
27:29
3. 不自觉的用PC的思路来做手机(上)
总时长:
34:07
2. 那些耳熟但手生的名词
总时长:
56:09
1. 试音,别听这期
总时长:
00:51
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